Nintendo Switch 2已发布,许多人关注,但我认为,下一代游戏机有四个主要的技术缺陷。仍然有必要观察是否购买它!交叉生成性能差距:移动芯片任天堂的天花板困境是配备了Switch 2的Nvidia Tegra 239芯片组,该芯片组采用了TSMC的4NM工艺技术,其中包括256个CUDA核心。在手持模式下,GPU频率为561MHz,计算强度为1.72Tflops;在将性能改进模式转变为基本模式后,频率增加到1GHz,计算强度为3.09Tflops。该参数似乎比第一代高300%,但是与下一代控制台的水平比较很明显:Xbox系列的计算功率为4Tflops,PS5的计算强度较高,为10.28tflops。就游戏的实际性能而言,“ Eldon Far Ring”的Switch 2的版本采用了动态resoluTion技术以及手持模式最少减少到720p,基本模式几乎维持1080p,整个过程锁定为30fps。 PS5版本可以牢固地运行到60fps,并支持4K HDR输出。在开放世界的游戏中,图片质量和框架速率之间的双重折衷是 - 模糊树纹理和明显的模糊阴影等问题严重影响了沉浸感。屏幕选择误解:LCD与OLED Switch 2之间的权衡配备了7.9英寸1080p LCD屏幕,该屏幕可支持高达120Hz的刷新率和HDR10。尽管与第一代6.2英寸720p屏幕相比,它具有显着改善,但尚未解决LCD技术的自然缺点。与OLED屏幕对比度的无尽比例相比,在黑暗场景中,1500:1对比度的开关2具有明显的缺点。地下洞穴场景测试“塞尔达传说:te王国的Ars”表明,LCD屏幕黑色区域中的颜色导致缺乏洞穴放置,OLED屏幕可以完美地显示出深色的深色环境。液化疾病的任天堂的选择可能是由于成本和耐用性的成本可能是由于显示供应链的供应链,而屏幕上的ofer of the of the light a light a lasthers the light a lasther the the the the the the the the the the the the live-coy-coy the lc lcd lcd lcd lcd。磁性界面通过28个微型磁铁进行了稳定的连接,解决了枕头的生成滑动铁路,但这种准确性的结构还会导致维护问题。布局尚未改善,人体工程学测试显示连续的比赛仍然很乏味。随着4K/8K显示屏和增加AI驱动的游戏的受欢迎程度,Switch 2参数受到损害。尽管它被定位为手持控制台,但其性能基础仍然有点弱,可以考虑使用其使用。你怎么认为?